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corso-gamification-24I

L'utilizzo di metodologie didattiche attive (gamification)


La gamification consente di applicare dinamiche e meccaniche tipiche dei giochi a contesti non ludici, con l’obiettivo di catturare l’attenzione, stimolare la motivazione e aumentare il coinvolgimento. Questa metodologia si dimostra particolarmente efficace in ambienti potenzialmente noiosi, ripetitivi o poco stimolanti, dove mantenere alto il livello di attenzione può risultare complesso. Grazie all'uso di elementi come la competizione, le ricompense e le sfide, la gamification trasforma queste esperienze, rendendole più interattive e coinvolgenti. Inoltre, in situazioni in cui il tempo è limitato, l’impiego di tali tecniche favorisce una comunicazione più rapida ed efficace, creando un impatto immediato e duraturo.

Programma del ciclo di webinar:

Il ciclo comprende 3 webinar principali più 2 facoltativi:

Webinar obbligatori:
  • 24/10/2024 ore 21:00 - L'Educazione Civica a scuola: il testo di riferimento del DPC e soluzioni ide-112
  • 29/10/2024 ore 21:00 - Gamification: caratteristiche del gioco applicato a contesti non ludici
  • 31/10/2024 ore 21:00 - Prodotti ide-112: utilizzo e funzionamento

Webinar facoltativi:
  • 05/11/2024 ore 21:00 - Metodologie didattiche e prodotti ide-112 utilizzabili in aula
  • 07/11/2024 ore 21:00 - Altre piattaforme interattive per la didattica, inclusa r15k-games.it

Dettagli aggiuntivi:
È previsto un questionario finale e il rilascio di un attestato di partecipazione.
I webinar sono gratuiti, e chi completa l’intero ciclo di 5 incontri riceverà una MiniToolkit Collection in omaggio e un buono sconto del 10% sui prodotti ide-112, valido per 3 mesi.

Le iscrizioni chiudono il 23/10/2024 o al raggiungimento dei 25 posti disponibili.
Per aderire utilizza la form sotto
online database form by Ragic
TC-COL-018-BIG :|: Toolkit Collection 18 soggetti (BIG/2024)
Toolkit collection, blister in plastica che contiene 18 soggetti diversi fra i Toolkit disponibili (Serie "BIG 2024")
Disponibilità immediata
14,50 € (IVA incl.)
Aggiungi
TC-COL-026-XXL :|: Toolkit Collection 26 soggetti (XXL/2024)
Toolkit collection, blister in plastica che contiene 26 soggetti diversi fra i Toolkit disponibili (Serie "XXL 2024")
Disponibilità immediata
16,50 € (IVA incl.)
Aggiungi
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Utilizzo della gamification per una esperienza interattiva e coinvolgente

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